#オクトパストラベラー HD-2Dの誕生と進化【#スクエニの創りかた】

『オクトパストラベラー』のグラフィックについて、プロデューサーの髙橋真志、株式会社アクワイアよりディレクターの宮内継介氏を迎え、「HD-2D」がどのように生まれ、『オクトパストラベラーII』でどのように進化したのかを聞いていきます。

0:00 オープニング
2:48 影響を受けたゲームは?
6:17 ドット絵の魅力とは
7:18 HD-2D誕生までの経緯
8:36 スクエニからのオーダー
12:10 ドット絵RPGを現代的に再構築する
15:06 ドット絵と3Dの融合 カメラとパース
17:53 ドット絵と3Dの融合 オブジェクト
20:11 プロト版完成と新たな課題
22:01 想い出の中のドット絵とは
24:29 名画からヒントを得た情報量のメリハリ
25:56 HD-2Dの完成
28:00 「思い出補正」との闘い 【ユーザーお便り】
30:14 制作に苦労したティザームービー
31:34 光と影の演出
34:15 試行錯誤の集大成 体験版
38:11 HD-2Dで映える「雪」 【ユーザーお便り】
39:47 デフォルメ表現の長所
41:10 ボタン一つで爽快感を与えるバトル
42:36 オクトパストラベラーII HD-2Dの進化 【ユーザーお便り】
51:20 進化を遂げたイベントやバトル
55:07 様々なタイトルに活用されるHD-2D 【ユーザーお便り】
57:53 HD-2Dとは

MC:安元 洋貴(声優)
インタビュイー:髙橋 真志(プロデューサー)
       :宮内 継介氏(株式会社アクワイア ディレクター)

『オクトパストラベラー』公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/

『オクトパストラベラーII』公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler2/

「スクエニの創りかた」は声優の安元洋貴さんが、スクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組です。

スクエニの創りかた プレイリスト
https://sqex.to/isdsqexlt

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